Dexter n'est pas un garçon comme les autres. C'est un petit génie de 8 ans et les lois de la physique n'ont aucun secret pour lui. De sa chambre, il accède à un laboratoire dont personne ne soupçonne l’existence à l’exception de sa sœur Dee Dee. Les ennuis commencent lorsque celle-ci pénètre dans son antre y pour mettre la pagaille...
Jeff Bennett
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Le Laboratoire de Dexter - Saison 1 3.8
Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
Scooby-Doo! : Le chant du vamp... 3.9
Familial, Animation, Mystère, Aventure, Comédie, Fantastique
Scooby-Doo et son gang se rendent à un festival sur le thème des vampires lorsque de vrais vampires malintentionnés tentent de semer le trouble. Les choses empirent lorsque l'un d'eux veut faire de Daphné son épouse...
Scooby-Doo! : Aventures en Tra... 3.6
Aventure, Animation, Comédie, Familial, Fantastique, Mystère, Science-Fiction
Une nouvelle affaire terrifiante pour le Scooby-Gang : lorsque Véra hérite d'un vieux château transylvanien, elle ne se doute pas qu'il est déjà habité par l'horrible monstre "Frankenflippant". Scooby, Sammy, Fred et Daphné décident alors de l'aider à résoudre ce mystère…
Les Supers Nanas - Saison 2 3.8
Action & Adventure, Animation, Comédie, Kids
La série suit les aventures de trois protagonistes nommées Belle, Bulle et Rebelle. Chacune est identifiée par une couleur qui lui est propre : le rose pour Belle, le bleu ciel pour Bulle, et le vert pour Rebelle. Chacune de ses petites filles possède des supers-pouvoirs qu'elles utilisent habituellement pour défendre leur ville face à la menace de divers monstres et antagonistes. Entre-temps, ces petites filles vivent le quotidien de tout enfant de leur âge incluant la rivalité entre sœurs, la perte des dents de lait, l'hygiène personnelle, la scolarité, les énurésies nocturnes, et autres passe-temps. Leurs exploits se déroulent habituellement dans la ville de Townsville, aux États-Unis, perçue comme une ville imposante dans la série avec de nombreux gratte-ciels.
Scooby-Doo! et les vampires 3.2
Familial, Animation, Comédie, Fantastique, Musique, Mystère
Nos amis préférés ont décidé de passer des vacances pour assister au festival de musique de vampire Rock. Mais pas de répit pour nos supers détectives ! Ils vont devoir affronter un légendaire vampire qui s’attaque aux participants… Pas de problème : Scoubidou et sa bande se transforment en groupe de hard-rock pour enquêter…
Scooby-Doo ! L’épouvantable ép... 4.4
Animation, Familial, Mystère, Comédie
Deux personnes sont attaqués par un épouvantail dans l'attraction de Cobb Corner: le labyrinthe de maïs hantée. Ce qui invite le maire à fermer le labyrinthe de maïs et toutes les fêtes d'Halloween pour l'année. À moins que l'on puisse arrêter l'épouvantail vivant (la légende veut qu'il ait été amené à la vie par la malédiction d'une sorcière), Cobb Corner n'aura pas Halloween!
On fait la rencontre de Souris, Princesse, Élan, Chien et Chat et leurs meilleurs amis humains. Lorsque Souris et ses amis se retrouvent, une chose inattendue en entraîne une autre. On ne sait jamais comment ça va se terminer mais soyez sûrs que SI Souris et ses amis partent à l'aventure, ALORS C'EST OBLIGÉ, ils devront s'amuser tout le temps !
Batman affronte une autre chauve-souris : Comte Dracula qui n'est pas un adversaire comme les autres. Il est capable de manipuler les esprits et possède une force et une vitesse hors du commun...
Solaris est une planète mystérieuse qu’étudie une station orbitale. D’étranges phénomènes s’y sont produits. Un physicien s’est donné la mort, et deux autres sont devenus fous. Kris Kelvin, un scientifique spécialisé en psychologie, y est envoyé en mission. À peine arrivé, il croit sentir une forme de vie non humaine à bord de la station. Une femme lui apparaît, qui devient sa maîtresse. Elle n’est que le double de sa propre femme, qui s’est suicidée quelques années plus tôt, par sa faute. Elle disparaît ou surgit au gré de ses désirs. Il comprend que la planète Solaris fonctionne comme une mémoire affective, qui matérialise les pulsions de ceux qui l’approchent…
Scooby-Doo! et la mission d'Ha... 3.6
Aventure, Mystère, Comédie, Animation, Familial, Horreur
Mystères associés a résolu l'affaire du siècle ! Ils ont retrouvé la piste de Coco Diablo, le chef du gang de criminels costumés dont font partie The Black Knight, Space Kook et Ghost Diver. Avec Coco et son chat sous les verrous, Mystères associés pensent pouvoir profiter d'un peu de repos. Que nenni ! Des fantômes à l'apparence du gang de Scooby-Doo et d'autres affreux jojos qu'ils connaissent bien envahissent Coolsville pour menacer Halloween. C'est à présent aux sales petits fouineurs (et leur nouvel allié improbable Coco) de démasquer ce nouveau malfaiteur et sauver Halloween ! C'est bien plus qu'un bonbon ou un sort qui attendent Sammy et Scooby-Doo !
Scooby-Doo et Courage, le chie... 4.1
Animation, Comédie, Mystère, Familial, Fantastique
Le Scooby-Gang flaire un objet étrange au milieu de Nowhere, au Kansas, la ville natale de Courage et de ses propriétaires, Eustace et Muriel Bagge. Bientôt, la mystérieuse découverte les met sur la piste d’une cigale géante et de ses guerriers ailés farfelus. Fred, Véra, Daphné et Sammy savent que ce mystère est trop gros pour eux. Ils auront besoin de l’aide du duo de chiens pour reconstituer le puzzle ! Scooby et Courage pourront-ils surmonter leurs peurs et vaincre l’armée d’insectes avant que le monde entier ne s’éteigne ?
Scooby-Doo! : Blue Falcon, le... 3.7
Animation, Comédie, Fantastique, Aventure, Familial, Mystère
La bande à Scooby rencontre l’acteur disparu Bleu plomb Falcon lors d’une convention de comics, comme il jure de se venger pour avoir été laissé de côté d’Hollywood. Plus tard, un antagoniste de la série réelle Blue Falcon, M. Hyde, commence à terroriser la convention, essayant d’arrêter la publication du nouveau film de Falcon.
En cette nuit d'Halloween, une bien étrange assistance s'en vient assister au spectacle donné dans le cabaret de Mickey. A y regarder de près, elle est principalement composée de personnages tous plus antipathiques les uns que les autres, tels Jafar, Ursula, Hadès, le capitaine Crochet, Maléfique, Cruella ou bien encore la terrible Reine de Coeur. Mickey, le maître des lieux, a beau les régaler de 8 courts-métrages (anciens et modernes) à leur donner des frissons, l'ambiance est lourde, voire rapidement explosive… Voici la liste des courts-métrages : * Donald et la sorcière * La maison mécanique * Comment hanter une maison ? * Les revenants solitaires * La Dingo-danse * Donald et le gorille * Donald fête Halloween * La maison en sucre
La Ligue des Justiciers : Cris... 3.7
Action, Aventure, Animation, Science-Fiction
La Ligue des Justiciers, composée de Flash, Superman, Batman, Wonder Woman et Green Lantern, doivent faire face à l'invasion d'extraterrestres hostiles sur la Terre. Nos héros rencontrent un alien, J'onn J'onzz, qui semble être au courant de la situation.
Toujours prêts pour d'interminables bagarres sur la planète Terre, nos éternels compères Tom et Jerry s'en vont courageusement là où aucun chat ni souris n'avait jamais été auparavant lorsqu'ils se retrouvent coincés dans un vaisseau spatial en partance pour Mars. Mais tout cette nouvelle mission commence à échapper à leur contrôle, en effet Tom est pris pour un monstre géant de l'espace et se fait attaquer par des martiens ! Mais ce n'est pas le pire pour ce cher Tom : Jerryest soudain pris pour le chef des martiens disparu il y a bien longtemps et est, contrairement à Tom, adulé par les martiens ! Est-ce que notre duo de toujours mettra de côté leur différent suffisamment longtemps pour sauver la Terre de l'invasion des Martiens ? Il leur faudra bien les neuf vies de Tom pour réussir cette aventure extraordinairement drôle !
Tom et Jerry : La course de l’... 3.5
Familial, Animation, Comédie, Action, Aventure
Tom et Jerry participent à une compétition automobile intense appelée la « super course » dans le but de gagner le grand prix: un manoir luxueux ! Au volant de voitures surpuissantes se déplaçant au sol, sur l'eau et même dans les airs, ils découvrent les point d'intérêts de différents endroits du monde dans cette compétition effrénée, semant le désordre au passage.
Le professeur Utonium, un grand homme de science, veut mettre un peu de soleil dans sa vie depuis que sa ville, Townsville, est envahie par de grands méchants. Au cours d'une de ses expériences, il mélange divers ingrédients : du sucre, des épices et plein de bonnes choses. Mais un quatrième élément, une substance chimique X, est ajouté accidentellement dans la mixture. Une explosion se produit et donne naissance aux Supers Nanas, les plus jolies, les plus petites et les plus étonnantes des "supers héroïnes". Un danger apparaît bientôt à Townsville ; il s'agit de Mojo Jojo, un singe-mutant qui cherche à détruire, avec sa troupe de primates, la ville de ces trois fillettes. Dotées de pouvoirs surnaturels, Belle, Bulle et Rebelle, sont prêtes à tout pour sauver le monde.
Chaque année à Pixie Hollow se déroule le tournoi des fées, un immense concours où les fées forment des équipes en fonction de leur don (les vents, les fleurs…) et s’affrontent ensuite dans une série d’épreuves arbitrées par Clochette. Cette année, Rosetta est bien décidée à gagner le tournoi. Mais pour cela, elle doit affronter l’arrogante équipe des fées des vents, qui a toujours gagné et ne compte certainement pas céder son titre…
La vie de Giselle, future princesse, est un conte de fées... Jusqu'à ce qu'une méchante reine la bannisse du pays animé d'Andalasia pour la faire apparaître dans le on-ne-peut-pas-moins magique Manhattan d'aujourd'hui. Quand un cynique avocat en droit du divorce la prend sous son aile, il est loin de se douter que cette joyeuse innocente va lui faire partager sa féérie.
Le banquier Daryl Chase voit sa vie basculer lorsqu'il est poursuivi par le FBI pour blanchiment d'argent pour le compte d'un cartel mexicain. Il va s'allier malgré lui avec Freddy Tiffany pour échanger son identité et l'aider à prendre la fuite. Malheureusement, Tiffany est en fait un criminel encore plus recherché que lui...
Adaptation de la série de comics signée Frank Miller et David Mazzucchelli : les difficiles premiers pas du jeune Bruce Wayne en tant que Batman. Combattant la pègre et la corruption, il ne dispose d'aucun allié. Mais un jeune policier idéaliste vient d'arriver à Gotham City : James Gordon.
Lorsqu'une station d'exploitation spatiale découvre une énorme empreinte d'alien sur une planète distante, la colonie pense avoir trouvé la preuve de l'existence de Dieu. Mais bientôt, plusieurs membres de la colonie sont victimes de symptômes de la depression extrême - le seul remède, c'est de rapprocher de la Marque.Une ferveur religieuse s'empare alors de la population et aboutit à un suicide collectif. La sécurité de la planète décide alors de supprimer la Marque, et demande au vaisseau USG Ishimura de l'emmener pour l'étudier.
Doté du pouvoir de voir le futur et d'interpréter les rêves, le jeune Joseph, le favori de son père Jacob, s'attire l'inimitié de ses dix frères jaloux. Bientôt, tous se liguent contre lui et le vendent à un marchand d'esclaves qui a tôt fait de l'envoyer en Egypte chez Potiphar, un capitaine de l'armée du pharaon. Faussement accusé par la femme de Potiphar d'avoir tenté d'abuser d'elle, Joseph est envoyé en prison. Dans sa cellule, il s'occupe avec succès des rêves de deux geôliers. Lorsque cette nouvelle arrive aux oreilles du roi, il exige de rencontrer Joseph à son tour. Grâce au talent de l'Hébreu, une terrible famine est évitée...
Jacob retourne à Canaan, le pays de son père qui vit entouré de ses douze fils. Un jour, il offre à Joseph, son fils préféré, une magnifique tunique. Tous les autres fils, lassés de tels privilèges, décident ensemble de se venger. Après avoir envisagé un meurtre, ils livrent Joseph à une caravane de marchands d'esclaves. Plus tard, en Egypte, Joseph est accusé à tort de courtiser la femme de son maître. Il est jeté en prison. Mais très vite, des rêves prémonitoires le font remarquer par la cour du Pharaon. Il lui prédit alors sept années de fertilité suivies de sept années de famine. En prévision de ce malheur, le Pharaon fait remplir les greniers et sauve l'Egypte du désastre. Joseph devient alors une personnalité importante de la cour du Pharaon ....
Comme chiens et chats : La rev... 2.6
Familial, Aventure, Comédie, Fantastique, Action, Animation
Chiens et chats s'entendent depuis toujours… comme chiens et chats. Nous étions habitués à les voir se disputer, s'invectiver, se donner des coups de battes et des coups de griffes, mais voici qu'une féline en folie a choisi d'aller plus loin – beaucoup plus loin. Kitty Galore, ancienne espionne de l'agence M. I. A. O. U., a décidé d'agir pour son propre compte. Dans 48 heures, si son plan diabolique aboutit, la race canine ne sera plus qu'un souvenir, et tous les félins du monde, seront à ses pieds. Face à cette terrifiante menace, chats et chiens sont obligés de s'unir pour la première fois s'ils veulent sauver la planète et l'espèce humaine d'une CATastrophe sans précédent. Accrochez-vous, ça va secouer…
Tic et Tac, les Rangers du Ris... 3.7
Animation, Familial, Comédie, Aventure, Mystère
De nos jours, Tic et Tac évoluent autant dans le monde de l’animation que dans celui des humains. Depuis la déprogrammation de la série dont ils étaient les héros, leurs vies ont pris des directions diamétralement opposées. Tic s’est reconverti en représentant en assurances et mène une existence ordinaire dans une banlieue résidentielle. À l’inverse, Tac a fait l’objet d’une opération médicale et se produit dans des galas et conventions empreints de nostalgie, où il tente vainement de retrouver sa gloire passée. Lorsqu’un de leur ancien partenaire d’aventure disparaît mystérieusement, Tic et Tac n’ont d’autre solution que de renouer avec leur amitié passée et de reprendre leurs chapeaux de détectives pour partir à son secours.
La Ligue des justiciers : Nouv... 3.4
Action, Aventure, Animation, Science-Fiction, Familial
Astérix aux Jeux olympiques 2.6
Fantastique, Aventure, Comédie, Familial
Astérix et Obélix, dans de nouvelles aventures où ils devront remporter les Jeux Olympiques, permettre au jeune Gaulois, Alafolix, d’épouser la Princesse Irina et lutter contre le terrible Brutus, prêt à tous les stratagèmes, pour lui aussi gagner les Jeux Olympiques et se débarrasser de son père : Jules César.