Une princesse transylvanienne, un étudiant et un guerrier vieux de 2000 ans sont choisis pour faire partie d'une troupe de combattants créée afin de stopper une entité extra-terrestre résolue à détruire l'Univers.
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Harmagedon 2.5
Horreur, Action, Animation, Fantastique, Science-Fiction
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Ainz Ooal Gown, ayant assis sa domination, a pour projet de fonder un royaume où toutes les races pourraient cohabiter en harmonie. Cependant, cette montée en puissance est mal perçue par les autres dirigeants qui surveillent de près l’évolution de Nazarick. Ainz Ooal Gown parviendra-t-il à maintenir son autorité, en dépit des complots fomentés envers sa nation ?
À Tokyo, dans le quartier populaire de Shinjuku, pendant les fêtes de Noël. Alors que le froid a envahi la ville, Gin, un homme bourru, Miyuki, un adolescent fugueur et Hana, un travesti, vivent ensemble dans les rues de la ville. Un soir, à la recherche de nourriture, ils trouvent un bébé abandonné dans une poubelle. Dans ses langes, une clef dont les comparses ignorent à quoi elle peut bien servir. Bien décidés à protéger le nourrisson des rigueurs du froid, les trois clochards cherchent également à retrouver les parents du bambin le plus rapidement possible. La clef s'avère être leur seul indice. Commence pour eux un parcours semé d'embûches…
The Irregular at Magic Hig... - Saison 3 1.0
Action & Adventure, Animation, Science-Fiction & Fantastique
La « Magie » que nous connaissons n'est issue ni des légendes, ni des contes de fées. Elle est devenue une réelle technologie depuis près d'un siècle. Plusieurs pays de ce monde s'opposent dans une course à la formation de « Magiciens ». Tatsuya Shiba est un étudiant sans capacités magiques inscrit au Premier Lycée de Magie ; il y étudie avec sa sœur Miyuki, qui se trouve être la meilleure élève parmi les première années.
Manie Manie 3.3
Science-Fiction, Animation, Aventure, Fantastique
Trois courts métrages réalisés par ces mêmes noms qui ont apporté Metropolis, Ninja Scroll, et Akira. Tout commence avec "Labyrinthe labyrinthus", l'histoire d'un labyrinthe dans l'esprit d'un enfant, réalisé par Rintarou. Ensuite Yoshiaki Kawajiri nous donne «Running Man». Il s'agit d'une course de formule futuriste on est mis sur une piste mortelle. Enfin Katsuhiro Ootomo décrit une lutte pour arrêter une installation entièrement automatisée dans «Ordre d'abandonner la construction».
Hajime no Ippo : The Fight... - Saison 3 1.0
Animation, Comédie, Drame, Action & Adventure
Ippo est un jeune lycéen de 16 ans qui n'a pas d'amis car il occupe tous son temps libre à aider sa mère pour tenir son affaire de pêche. Mais il ne sait pas encore qu'un prestigieux destin l'attend ; alors qu'il se faisait martyriser par la bande d'Amezawa, Takamura (un grand boxeur japonais) vient lui porter secours. Les voyous hors d'état de nuire Takamura emmène le jeune lycéen dans son club de boxe. Ippo remis sur pied, Takamura lui proposera de se défouler sur un sac du club avec un dessin de Furyô dessus. Là se révélera une grande force et Ippo se découvrira une passion pour la boxe. Après avoir visionné une cassette et passé le test de Takamura avec brio, il entrera dans le club de boxe de Kamogawa. À la surprise générale il tiendra tête à l'un des génies du club de boxe ce qui va attirer l'attention de l’entraîneur du club.
Sakura, chasseuse de carte... - Saison 4 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
C’est le mois d’avril, les cerisiers sont en fleur et Sakura entame son année de cinquième. Elle y retrouve son ami Shaolan qui était retourné un temps à Hong Kong. Mais leur quotidien paisible est rapidement bouleversé par une activité anormale des cartes de Clow. De mystérieux évènements s’enchaînent dans la ville de Tomoeda. Sakura est alors guidée par la « clé » rencontrée en rêve. La collecte des cartes reprend de plus belle ! C’est alors qu’une nouvelle élève fait son apparition…
L'histoire se déroule dans le Japon de la reconstruction, celui de l'après guerre et de la montée des Yakuzas vers le pouvoir. Nangou, endetté par un de ces Yakuzas, décide de jouer au Mahjong pour pouvoir rembourser ce dernier. Alors qu'il est sur le point de perdre, il fait une dernière prière et implore une aide divine, il supplie même le diable en personne ! C'est alors qu'apparaît Akagi Shigeru, jeune garçon de treize ans qui ne connait rien au Mahjong, mais qui pourtant semble avoir un talent inné pour ce jeu, si bien qu'il enchainera les victoires. Certains disent qu'il vient des ténèbres et qu'il changera le monde.
Kaiba - Saison 1 3.9
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Drame, Mystère, Action & Adventure
Kaiba se réveille avec un trou dans la poitrine dans un étrange monde où le seigneur Warp règne en Tiran. La particularité de ce monde c'est que même lorsqu'un corps meurt ses souvenirs sont gardés sous forme de puce conique. On peut ainsi transférer les souvenirs de la personne dans un nouveau corps. Mais une organisation secrète s'oppose à cette pratique et veut mettre un terme à tout cela. Quant à Kaiba, il part à la recherche de sa vie antérieure en compagnie de Vanilla un chérif (du vaisseau spatial qui le transport dans l'univers) un peu étrange...
Paprika 3.9
Animation, Mystère, Science-Fiction, Thriller
Dans le futur, un nouveau traitement psychothérapeutique nommé PT a été inventé. Grâce à une machine, le DC Mini, il est possible de rentrer dans les rêves des patients, et de les enregistrer afin de sonder les tréfonds de la pensée et de l'inconscient. Alors que le processus est toujours dans sa phase de test, l'un des prototypes du DC Mini est volé, créant un vent de panique au sein des scientifiques ayant développé cette petite révolution. Dans de mauvaises mains, une telle invention pourrait effectivement avoir des résultats dévastateurs. Le Dr. Atsuko Chiba, collègue de l'inventeur du DC Mini, le Dr. Tokita, décide, sous l'apparence de sa délurée alter-ego Paprika, de s'aventurer dans le monde des rêves pour découvrir qui s'est emparé du DC Mini et pour quelle raison. Elle découvre que l'assistant du Dr. Tokita, Himuro, a disparu…
Animation, Drame, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
L’elfe Frieren a vaincu le roi des démons aux côtés du groupe mené par le jeune héros Himmel. Après dix années d’efforts, ils ont ramené la paix dans le royaume. Parce qu’elle est une elfe, Frieren peut vivre plus de mille ans. Elle part seule en voyage, promettant à ses amis qu'elle reviendra les voir. Cinquante ans plus tard, Frieren est de retour, elle n'a pas changé, mais ces retrouvailles sont aussi les derniers instants passés avec Himmel, devenu un vieillard qui s’éteint paisiblement sous ses yeux. Attristée de n’avoir pas passé plus de temps à connaître les gens qu’elle aime, elle décide de reprendre son voyage et de partir à la rencontre de nouvelles personnes…
Documentary filmmaker Genya Tachibana has tracked down the legendary actress Chiyoko Fujiwara, who mysteriously vanished at the height of her career. When he presents her with a key she had lost and thought was gone forever, the filmmaker could not have imagined that it would not only unlock the long-held secrets of Chiyoko’s life... but also his own.
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Takeshi Nanase est un lycéen ordinaire au passé sombre. Suite à certaines circonstances, il forme un « faux » couple avec son amie d'enfance, Kurumi Hisohima, toutefois, en dehors de cela, il mène une vie parfaitement normale. Mais un jour, il va rencontrer une jeune fille effondrée au milieu du campus scolaire, Mui Aiba, vêtue d'un uniforme qui lui est inconnu. Cette rencontre va complètement changer son destin. Mui lui explique qu'elle est une magicienne et s'excuse auprès de lui : pour une raison qui lui est inconnue, elle a également transformé le jeune homme en magicien ! Ce que Takeshi découvre alors est que ce qu'il croit connaître comme un seul monde en contient en réalité deux : le monde où vivent les magiciens et le monde où vivent les hommes.
The Irregular at Magic Hig... - Saison 1 3.8
Action & Adventure, Animation, Science-Fiction & Fantastique
La « Magie » que nous connaissons n'est issue ni des légendes, ni des contes de fées. Elle est devenue une réelle technologie depuis près d'un siècle. Plusieurs pays de ce monde s'opposent dans une course à la formation de « Magiciens ». Tatsuya Shiba est un étudiant sans capacités magiques inscrit au Premier Lycée de Magie ; il y étudie avec sa sœur Miyuki, qui se trouve être la meilleure élève parmi les première années.
Deux jeunes femmes se rencontrent dans le train les conduisant à Tokyo. L'une va rejoindre son petit ami tandis que l'autre veut devenir chanteuse professionnelle. Leur destination n'est pas leur seul point commun car elles ont le même âge (20 ans), mais aussi le même prénom : Nana. Elles se séparent finalement à la descente du train. Plus tard, elles se retrouvent par hasard, alors qu'elles cherchaient toutes les deux un appartement. Trouvant avantageux de partager les frais de loyer, elles décident de vivre en colocation dans l'appartement 707 (c'est une autre coïncidence car leur prénom, Nana, représente le chiffre 7 en japonais). Aussi différentes d'apparence que de caractère, Nana Ōsaki et Nana Komatsu vont se lier d'une profonde et fusionnelle amitié, se complétant et se soutenant mutuellement à travers les différentes épreuves qu'elles seront amenées à traverser.
Deux jeunes femmes se rencontrent dans le train les conduisant à Tokyo. L'une va rejoindre son petit ami tandis que l'autre veut devenir chanteuse professionnelle. Leur destination n'est pas leur seul point commun car elles ont le même âge (20 ans), mais aussi le même prénom : Nana. Elles se séparent finalement à la descente du train. Plus tard, elles se retrouvent par hasard, alors qu'elles cherchaient toutes les deux un appartement. Trouvant avantageux de partager les frais de loyer, elles décident de vivre en colocation dans l'appartement 707 (c'est une autre coïncidence car leur prénom, Nana, représente le chiffre 7 en japonais). Aussi différentes d'apparence que de caractère, Nana Ōsaki et Nana Komatsu vont se lier d'une profonde et fusionnelle amitié, se complétant et se soutenant mutuellement à travers les différentes épreuves qu'elles seront amenées à traverser.
Patlabor WXIII 3.3
Action, Animation, Science-Fiction, Thriller
La baie de Tokyo est le théâtre de tragiques événements. Plusieurs accidents s'y produisent et l'origine du phénomène qui les cause demeure encore un mystère. Les agents Kusumi et Hata, chargés d'élucider cette sombre affaire, s'aperçoivent que les diverses victimes sont à la fois les hommes et les Labor, ces gigantesques robots mis au point par les entreprises de construction japonaises à la fin du siècle et qui permettent d'effectuer de cyclopéens travaux d'aménagement.
À la suite de la défaite infligée par le président du conglomérat Teiai Hyoudou Kazutaka, Kaiji Ito se retrouve criblé de dettes gigantesques qu'il ne peut rembourser. Le groupe mafieux Teiai décide alors de l'enlever afin de le faire travailler dans une mine souterraine totalement coupée du monde. Kaiji est alors condamnée à travailler dans cette mine jusqu'à que l'entièreté de sa dette soit considérée comme remboursées. Le souterrain est, en réalité, une société à part entière qui possède sa propre monnaie. Chaque employé reçoit un salaire mensuel qu'il peut dépenser en nourriture ou économiser pour se payer des récompenses telles que la permission temporaire de sortir dans le monde réel. Dans ce nouvel enfer, il devra faire face à des hommes avides, sournois dont le but est de l'endetter encore plus. Kaiji devra user de toute sa combativité pour résister à toute tentation et combattre les requins de la mine.
Depuis la mort de son père, Yona vit seule avec sa mère. Chaque soir, elle parcourt les rues habillée d'un costume de pingouin, certaine qu'elle finira par voler comme son père le lui avait promis. Une nuit, elle rencontre une étrange marionnette, qui l'entraîne jusqu'à un village de Gobelins. Les Gobelins sont persuadés qu'elle est l'oiseau sans ailes qui viendra un jour les sauver...
The Tatami Galaxy - Saison 1 0
Animation, Comédie, Drame, Science-Fiction & Fantastique
L'anime suit l'histoire d'un jeune étudiant anonyme pris dans une boucle temporelle lui faisant revivre ses deux années d'université. À chacune de celles-ci il rejoint un club différent pour tenter de vivre de manière insouciante et de trouver l'amour, sans y arriver....
The Tatami Galaxy - Saison 0 0
Animation, Comédie, Drame, Science-Fiction & Fantastique
L'anime suit l'histoire d'un jeune étudiant anonyme pris dans une boucle temporelle lui faisant revivre ses deux années d'université. À chacune de celles-ci il rejoint un club différent pour tenter de vivre de manière insouciante et de trouver l'amour, sans y arriver....
Hunter x Hunter - Saison 2 4.4
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Toujours à la recherche de son père, Gon, accompagné de son ami Killua, pénètre l'univers de Greed Island, un jeu dont son père a participé à l'élaboration. Une fois à l'intérieur, Gon et Killua font la connaissance de nombreux nouveaux amis, mais également de plusieurs ennemis redoutables..
Makoto est une jeune lycéenne comme les autres, un peu garçon manqué, pas trop intéressée par l’école et absolument pas concernée par le temps qui passe ! Jusqu’au jour où elle reçoit un don particulier : celui de pouvoir traverser le temps. Améliorer ses notes, aider des idylles naissantes, manger à répétition ses plats préférés, tout devient alors possible pour Makoto. Mais influer sur le cours des choses est un don parfois bien dangereux, surtout lorsqu’il faut apprendre à vivre sans !
Dans une petite ville du Massachusetts, Wren, Hallie, Chloe et Katie sont fascinées par la culture Internet du Slender Man. Le groupe d'amies tente de prouver qu'il n'existe pas réellement, jusqu'au jour où Katie disparaît mystérieusement. Les trois autres filles veulent entrer en contact avec le Slender Man pour négocier la libération de Katie. Mais bientôt Chloe devient folle et Hallie a des visions du monstre. Un long métrage centré sur Slender Man, monstre créé sur Internet en 2009 et devenue une légende urbaine.
Brandon Heat, est un jeune fort calme et peu loquace, qui vit d'une existence faites "d'affaires" et de larcins dans les bas-fonds quartiers de la ville où il se trouve, avec ses amis dont Harry McDowel. Brandon n'a d'yeux que pour Maria, mais le père adoptif de celle-ci, Jester, désapprouve largement cette relation, du à leur différence de nature et de condition sociale. Un jour Harry et sa bande s'apprêtent à une rixe avec des caïds locaux, les jeunes gens sortent vainqueur sans laissé de chance à leurs adversaires. C'est ce qu'ils croient en tout cas... Le frère d'un des caïd, tout juste de retour, promet de venger sa bande l'arme au poing.
Chroniques de la guerre de... - Saison 1 4.0
Action & Adventure, Animation, Drame
Un groupe constitué de Parn le chevalier, Deedlit la haute-elfe, Ghim le nain, Woodchuck le voleur, Slayne le sorcier et Eto le prêtre, essaie de contrecarrer les projets de la sorcière Karla (qui est aveuglée par sa soif d équité entre le Bien et le Mal) et surtout de Vagnard (qui est possédé par Kardis) dont le but est de ressusciter la déesse du Mal, Kardis.
Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure, Animation
Sur une planète brûlée par les rayons de deux soleils, des colons d'un autre temps traînent leur misérable existence dans de petits villages qui rappellent le Far West américain. Voici des centaines d'années qu'un vaisseau les a débarqués sur cette terre aride et poussiéreuse. Ils connaissent un peu leur histoire, mais personne ne sait d'où provient cette technologie perdue qui leur permet encore aujourd'hui de cultiver un sol pourtant désertique. Vash The Stampede appartient à ce monde sans foi ni loi. Grand, blond et les cheveux coiffés en pétard, il porte le doux surnom de Typhon Humain. Accusé d'avoir anéanti des villes entières, de terroriser les femmes et d'avoir commis des actes innommables, il est recherché mort ou vif : la prime placée sur sa tête s'élève à 60 milliards de dollars. Il est par ailleurs aussi recherché par Meryl et Milly, deux jolies agents de la société d'assurance Bernardelli chargées de prévenir ses futures catastrophes pour éviter que leur compagnie ne fasse faillite. Le pire, c'est que Vash est un grand pacifiste incapable de faire de mal à une mouche, mais sa maladresse atteint des sommets...
Bienvenue dans le monde virtuel de OZ : la plateforme communautaire d'internet, véritable réseau social entre Mixi, Facebook et Second Life ! En se connectant avec son avatar depuis un ordinateur, une télévision ou un téléphone, des millions d'avatars amis ou ennemies alimentent le plus grand réseau social en ligne de tous les temps pour une nouvelle vie, hors des limites de la réalité.
Dans le Japon de l'après-guerre, à Suo, une ancienne capitale vieille de mille ans, au printemps 1955, une petite fille de neuf ans nommée Shinko s'amuse à imaginer le monde tel qu'il était il y a mille ans, grâce aux histoires de son grand-père qu'elle affectionne. Une nouvelle élève timide et réservée, Kiiko Shimazu, est transférée en cours d'année dans son école. Les deux fillettes vont se lier d'amitié et partager d'inoubliables expériences, grâce à la Magie Millénaire.
L'histoire débute par l'attaque d'une banque par le légendaire hors-la-loi Gasback. Celui-ci se fera cependant trahir par ses complices, c'est au moment où ceux-ci s'apprêtent à tuer Gasback que Vash intervient pour le sauver, malheureusement ses complices réussiront à s'enfuir avec l'argent. 20 ans plus tard Gasback décide d'exécuter sa vengeance.
Dans la banlieue de Boston, deux fillettes de 6 ans, Anna et Joy, ont disparu. Le détective Loki privilégie la thèse du kidnapping suite au témoignage de Keller, le père d’Anna. Le suspect numéro 1 est rapidement arrêté mais est relâché quelques jours plus tard faute de preuve, entrainant la fureur de Keller. Aveuglé par sa douleur, le père dévasté se lance alors dans une course contre la montre pour retrouver les enfants disparus. De son côté, Loki essaie de trouver des indices pour arrêter le coupable avant que Keller ne commette l’irréparable… Les jours passent et les chances de retrouver les fillettes s’amenuisent…